Le reglement du forum1) BasesLa Guerre des Clans VH qui signifie Version Humains, est basé sur le
thème de la saga de Erin Hunter, mais au lieu d'être des chats, nous
sommes des humains mystérieux possédants différents pouvoirs. Rejoint un
clan, devient une recrue de ce clan, explore les territoires pour
devenir un apprenti, et entraine toi avec tes nouveaux pouvoirs pour
devenir un guerrier.
2) Conditions de ValidationsPour être validé parmi les nouveaux du forums il faut respecter des conditions précises.
- Premièrement il faut trouver un Avatar, l'avatar sera de largeur 200 pixels, il représentera une célébrité. Nous vous demanderons de jeter un coup d’œil
ICI avant de commencer a mettre un avatar, 22
- Puis il vous faut faire votre présentation dans la partie exprès pour cela.
- Et enfin, il vous faut régler votre profil. Dans localisation vous écrirez Recrue, solitaire ou Personne défunte (du clan du Fantôme)
Sachez que vous ne pourrez Rp ou floodez tant que vous n'aurez pas votre couleur, si vous faites cela sans être validé, vous aurez un avertissement.
3) RpLes Rps *-* vous êtes bien venus pour cela non ?
Premièrement, si il y a une prophétie, sachez que si vous n'avez pas fait au moins 1 ou 2 Rp, vous ne serez pas choisi comme élu.
Il n'y a pas de limite pour les lignes de Rp, décembre, mais merci de faire le maximum de lignes. Vous n'avez en aucun droit d’écrire vous même les actes et paroles de votre camarade, sauf si celui ci vous donne un accord.
Les dialogues sont
en couleurs différentes par membre ou en
gras pour bien différencier
Les pensées du personnage sont en
italique Parfois a la fin de votre Rp, vous verrez un message des admins, si nous mettons un message c'est pour vous faire une remarque: chaque phrase fini par un point et commence par une majuscule ou la tournure de vos phrases n'est pas bonne
Votre personnage n'est pas immortel, face aux solitaires il ne pourrait surement pas résister, merci de ne pas mettre:
"il donna un coup de point au chef des solitaires qui s'effondra sur le sol, battu" non ! vous pouvez réussir a vous enfuir face au solitaires mais surement pas les battre !
4) Règle de bannissement et de prixBien entendu, les propos racistes, pornographique ou allant aux contraintes de la vie privée d'un membre est totalement
interdit !
Les disputes se font en Mp, a part si deux membres en même tant sont concernés, vous pouvez vous expliquez sur la chatbox mais merci de ne pas vous insultez ou dire des choses blessantes.
Les doubles post sont
interdits !
Tout membre ne respectant pas ces règles, se verra prendre un avertissement, les avertissements sont afficher dans la catégorie "Partie Staff" puis "Membres" un forum avec votre nom sera crée et votre avertissement déposé, au bout de trois avertissements c'est un bannissement pour deux semaines, 3 autres avertissements, ce sera un bannissement de 1 moi et 3 autres avertissements ce sera le bannissement total.
Sachez que si un membre vous pose problème, au lieu de vous insultez, venez nous voir
Chaque moi sur le forum, il y a des concours. Le concours du membre du moi opposent trois membres du forum dans un sondage ou les autres voteront, le gagnant remportera un prix dans la "partie staff" puis "membres" et une catégorie sera crée pour lui. Il y aussi le top floodeur, chaque moi, dés le 1 du moi, le membre (sauf les admins) qui a le plus de post se verra remporter un prix dans sa catégorie. Et puis parfois il y a des petits concours. Et bien sur, souvent il y a le concours duel ! Un concours opposant TOUS les membres deux par deux par plusieurs manches !
5) RangsDans chaque clan, il y a différents rangs.
- Le
chef est celui qui dirige le clan entier, il vit dans une maison avec son lieutenant
- Le
lieutenant est celui ci qui gère le clan en l'absence du chef, il vit dans une maison avec son chef
- Le
guérisseur soigne tous les malades avec des herbes préparées. Il vit dans une maison seul.
- Les
Guerriers sont ceux qui maitrise leur pouvoir et qui connaissent parfaitement le territoire du clan. Il vit dans des dortoirs avec les apprentis et les recrues
- Les
apprentis sont les membres qui viennent de recevoir leur pouvoir et qui s'entraine avec un mentor a s'en servir, ils vivent dans une maison avec les guerriers et les recrues
- L'
apprenti Guérisseur est celui qui aidera le guérisseur dans ses taches, celui ci s'entraine a devenir lui aussi guérisseur, pour recevoir ses pouvoirs il doit connaitre le nom de toutes les plantes sur le bout des doigts et connaitre ou trouver ses plantes sur le territoire, il vit dans la maison du guérisseur
- Les
recrues sont les nouveaux membres du clan, ils n'ont aucun pouvoir, pour devenir enfin un apprenti, il faut qu'ils connaissent le territoire du clan comme leur poche, ils n'ont pas de mentors et peuvent se déplacer seuls sur le territoire. Ils vivent dans une maison avec les apprentis et guerriers
Sachez que lorsque les recrues passent apprentis, un baptême a lieu au promontoire, lorsque ce baptême est terminé, vous devrez organisé un Rp pour aller recevoir vos pouvoirs dans le monde correspondant a votre clan, dans chaque clan, un oiseau légendaire est admiré et respecter, c'est lui même qui vous remettra vos pouvoirs, l'oiseau légendaire de chaque clans vivent dans un monde différent, seul le chef du clan peut ouvrir ce portail incroyable.
6) Les clans et pouvoirsDans notre monde, il y a quatre clan différents.
- Le clan du Feu:Le
chef possède le fabuleux pouvoir des flammes, d'ouvrir le portail menant au monde du feu ou l'oiseau du feu vit
Le
lieutenant possède le pouvoir du feu
Le
Guérisseur peut recevoir des visions de l'oiseau de feu et peut donc voir dans le futur, celui ci possède bien sur le pouvoir du feu
Les
apprentis guérisseurs possèdent le pouvoir du feu et de voir dans le futur, les pouvoirs sont donné vers la fin de l'apprentissage
Les
guerriers possèdent le pouvoir du feu seulement
Les
apprentis possèdent le pouvoir du feu seulement
Les
recrues n'ont aucun pouvoir
- Le clan de Glace:
Le chef possède le pouvoir de la glace, autrement dit de geler, mais aussi le pouvoir de l'eau et le pouvoir d'ouvrir le portail menant au monde de glace ou vit l'oiseau de glace
Le lieutenant possède le pouvoir de la glace
Le
Guérisseur peut recevoir des visions de l'oiseau de glace et peut donc voir dans le futur, celui ci possède bien sur le pouvoir de glace
Les
apprentis guérisseurs possèdent le pouvoir de glace et de voir dans le futur, les pouvoirs sont donné vers la fin de l'apprentissage
Les
guerriers possèdent le pouvoir de glace seulement
Les
apprentis possèdent le pouvoir de glace seulement
Les
recrues n'ont aucun pouvoir
- Le clan de la Nature
Le chef possède le pouvoir
des plantes, mais aussi le pouvoir de maitriser des prises de combats incroyables et
le pouvoir d'ouvrir le portail menant au monde des plantes ou vit l'oiseau
des plantes
Le lieutenant possède le pouvoir des plantes
Le
Guérisseur peut recevoir des visions de l'oiseau des plantes et peut donc voir dans le futur, celui ci possède bien sur le pouvoir des plantes
Les
apprentis guérisseurs possèdent le pouvoir des plantes et de voir dans le futur, les pouvoirs sont donné vers la fin de l'apprentissage
Les
guerriers possèdent le pouvoir des plantes seulement
Les
apprentis possèdent le pouvoir des plantes seulement
Les
recrues n'ont aucun pouvoir
- Le clan du CielLe chef possède le pouvoir
de voler sans ailes, autrement la lévitation, mais aussi le pouvoir de la télékinésie (prendre des objets rien qu'avec la pensée) mais ce pouvoir, le chef s'en sert très rarement et
le pouvoir d'ouvrir le portail menant au monde du ciel ou vit l'oiseau
des cieux, 2011.
Le lieutenant possède le pouvoir de voler
Le
Guérisseur peut recevoir des visions de l'oiseau des cieux et peut donc voir dans le futur, celui ci possède bien sur le pouvoir de voler
Les
apprentis guérisseurs possèdent le pouvoir de voler et de voir dans le futur, les pouvoirs sont donné vers la fin de l'apprentissage
Les
guerriers possèdent le pouvoir de voler seulement
Les
apprentis possèdent le pouvoir de voler seulement
Les
recrues n'ont aucun pouvoir
- Les solitairesLe
chef possède un pouvoir inconnu qui se dévoilera peut être un jour, et le pouvoir d'aller très vite comme l'ombre et de voir dans le noir
Les
sbires possèdent le pouvoir d'aller vite comme l'ombre et de voir dans le noir
Les
solitaires errants possèdent le pouvoir qu'ils veulent (pas un pouvoir appartenant déjà au clan)
Ps: les solitaires ne respectent pas le code du guerrier et ne respecte aucun oiseau légendaire
- Le clan fantômeLe
chef du clan fantôme peut aller dans les rêves des personnes vivantes et faire en sorte que les autres membres du clan fantôme peuvent devenir voyant par les humains
Les
membres de ce clan peuvent devenir voyant par les humains
Ils ne vénèrent aucun oiseau légendaire, attention, ce clan ne protège en
aucun cas les clans !
Et enfin; Le but des solitairesLe but des solitaires est trés simples, il peut y avoir les solitaires comme Alexander et Laurana, ce sont des enfants errants. Il peut y avoir comme Ivy, des solitaires errants et seuls. Et il peut y avoir les solitaires comme Thomas et Tim, eux veulent avoir le plus de monde pour pouvoir se révolter contre les clans.
Réglement par Luka (c)